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Los motivos son muchos, y estos niveles que emplean
los dibujantes, equivalen a las Capas que
utiliza Flash. Cada capa es, por tanto, un nivel en el que podemos dibujar,
insertar sonidos, textos... con INDEPENDENCIA del resto de capas.
Hay que tener en cuenta que todas las capas comparten la misma Línea
de Tiempos y por tanto, sus distintos fotogramas se reproducirán
simultáneamente.
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Clarifiquemos esto con un ejemplo:
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Pues bien, esta película nos mostrará
inicialmente (durante el tiempo que duren los primeros 5 fotogramas) la
portería con el portero, para después (durante los fotogramas
del 5 al 10) mostrar la portería sin portero.
De este modo la portería es independiente del
portero, y podemos tratar estos objetos con total libertad, ya que no
interfieren entre ellos para nada.
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Siguiendo con el ejemplo del portero, si quisiéramos
crear un movimiento que haga que el portero se desplace hacia un lado
no hay ningún inconveniente, pero si la portería estuviera
en la misma capa que el portero, entonces AMBOS objetos se moverían
hacia dicho lado, con lo que resultaría imposible que sólo
se moviera el portero. La solución es separar los objetos en 2
capas, como ya hemos hecho.
Las capas además, tienen otras utilidades, nos
permiten ordenar nuestra película de forma lógica, y nos
ayudan en la edición de dibujos (evitando que se "fundan"
en uno sólo, o bloqueando el resto de capas de modo que sólo
podamos seleccionar la capa que nos interese).
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Trabajar con Capas
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Insertar Capas
Añadir Capa Guía
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Borrar Capa
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Cambiar Nombre: Para cambiar
el nombre a una capa, basta con hacer doble clic en el nombre
actual.
Propiedades de Capa: Si hacemos doble clic en
el icono
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Aquí puedes cambiar diferentes opciones sobre la capa, como su nombre o su color. También puedes bloquearla u ocultarla.
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